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1 #ifndef VBA_FLASH_H
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2 #define VBA_FLASH_H
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3
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4 #if _MSC_VER > 1000
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5 #pragma once
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6 #endif // _MSC_VER > 1000
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7
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8 #include "zlib.h"
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9 #include "../Port.h"
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10
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11 extern void flashSaveGame(gzFile gzFile);
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12 extern void flashReadGame(gzFile gzFile, int version);
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13 extern u8 flashRead(u32 address);
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14 extern void flashWrite(u32 address, u8 byte);
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15 extern u8 flashSaveMemory[0x20000 + 4];
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16 extern void flashSaveDecide(u32 address, u8 byte);
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17 extern void flashReset();
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18 extern void flashErase();
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19 extern void flashSetSize(int size);
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21 extern int32 flashSize;
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22
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23 #endif // VBA_FLASH_H
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