annotate clojure/com/aurellem/gb/species.clj @ 194:67c42608ef9d

Further explorations in memory.
author Dylan Holmes <ocsenave@gmail.com>
date Fri, 23 Mar 2012 00:24:54 -0500
parents 893c753f8088
children 85a2c2e2d318
rev   line source
rlm@165 1 (ns com.aurellem.gb.species
rlm@191 2 (:use (com.aurellem.gb gb-driver util constants))
rlm@165 3 (:import [com.aurellem.gb.gb_driver SaveState]))
rlm@165 4
rlm@165 5 (def species-code->species-name
rlm@165 6 {0x01 :rhydon
rlm@165 7 0x02 :kangaskhan
rlm@165 8 0x03 :nidoran-male
rlm@165 9 0x04 :clefairy
rlm@165 10 0x05 :spearow
rlm@165 11 0x06 :voltorb
rlm@165 12 0x07 :nidoking
rlm@165 13 0x08 :slowbro
rlm@165 14 0x09 :ivysaur
rlm@165 15 0x0A :exeggutor
rlm@165 16 0x0B :lickitung
rlm@165 17 0x0C :exeggcute
rlm@165 18 0x0D :grimer
rlm@165 19 0x0E :gengar
rlm@165 20 0x0F :nidoran-female
rlm@165 21 0x10 :nidoqueen
rlm@165 22 0x11 :cubone
rlm@165 23 0x12 :rhyhorn
rlm@165 24 0x13 :lapras
rlm@165 25 0x14 :arcanine
rlm@165 26 0x15 :mew
rlm@165 27 0x16 :gyarados
rlm@165 28 0x17 :shellder
rlm@165 29 0x18 :tentacool
rlm@165 30 0x19 :gastly
rlm@165 31 0x1A :scyther
rlm@165 32 0x1B :staryu
rlm@165 33 0x1C :blastoise
rlm@165 34 0x1D :pinsir
rlm@165 35 0x1E :tangela
rlm@165 36 0x21 :growlithe
rlm@165 37 0x22 :onix
rlm@165 38 0x23 :fearow
rlm@165 39 0x24 :pidgey
rlm@165 40 0x25 :slowpoke
rlm@165 41 0x26 :kadabra
rlm@165 42 0x27 :graveler
rlm@165 43 0x28 :chansey
rlm@165 44 0x29 :machoke
rlm@165 45 0x2A :mr-mime
rlm@165 46 0x2B :hitmonlee
rlm@165 47 0x2C :hitmonchan
rlm@165 48 0x2D :arbok
rlm@165 49 0x2E :parasect
rlm@165 50 0x2F :psyduck
rlm@165 51 0x30 :drowzee
rlm@165 52 0x31 :golem
rlm@165 53 0x33 :magmar
rlm@165 54 0x35 :electabuzz
rlm@165 55 0x36 :magneton
rlm@165 56 0x37 :koffing
rlm@165 57 0x39 :mankey
rlm@165 58 0x3A :seel
rlm@165 59 0x3B :diglett
rlm@165 60 0x3C :tauros
rlm@165 61 0x40 :farfetch'd
rlm@165 62 0x41 :venonat
rlm@165 63 0x42 :dragonite
rlm@165 64 0x46 :doduo
rlm@165 65 0x47 :poliwag
rlm@165 66 0x48 :jynx
rlm@165 67 0x49 :moltres
rlm@165 68 0x4A :articuno
rlm@165 69 0x4B :zapdos
rlm@165 70 0x4C :ditto
rlm@165 71 0x4D :meowth
rlm@165 72 0x4E :krabby
rlm@165 73 0x52 :vulpix
rlm@165 74 0x53 :ninetails
rlm@165 75 0x54 :pikachu
rlm@165 76 0x55 :riachu
rlm@165 77 0x58 :dratini
rlm@165 78 0x59 :dragonair
rlm@165 79 0x5A :kabuto
rlm@165 80 0x5B :kabutops
rlm@165 81 0x5C :horsea
rlm@165 82 0x5D :sedra
rlm@165 83 0x60 :sandshrew
rlm@165 84 0x61 :sandslash
rlm@165 85 0x62 :omanyte
rlm@165 86 0x63 :omastar
rlm@165 87 0x64 :jigglypuff
rlm@165 88 0x65 :wigglytuff
rlm@165 89 0x66 :eevee
rlm@165 90 0x67 :flareon
rlm@165 91 0x68 :jolteon
rlm@165 92 0x69 :vaporeon
rlm@165 93 0x6A :machop
rlm@165 94 0x6B :zubat
rlm@165 95 0x6C :ekans
rlm@165 96 0x6D :paras
rlm@165 97 0x6E :poliwhirl
rlm@165 98 0x6F :poliwrath
rlm@165 99 0x70 :weedle
rlm@165 100 0x71 :kakuna
rlm@165 101 0x72 :beedrill
rlm@165 102 0x74 :dodrio
rlm@165 103 0x75 :primeape
rlm@165 104 0x76 :dugtrio
rlm@165 105 0x77 :venomoth
rlm@165 106 0x78 :dewgong
rlm@165 107 0x7B :caterpie
rlm@165 108 0x7C :metapod
rlm@165 109 0x7D :butterfree
rlm@165 110 0x7E :machamp
rlm@165 111 0x80 :golduck
rlm@165 112 0x81 :hypno
rlm@165 113 0x82 :golbat
rlm@165 114 0x83 :mewtwo
rlm@165 115 0x84 :snorlax
rlm@165 116 0x85 :magikarp
rlm@165 117 0x88 :muk
rlm@165 118 0x8A :kingler
rlm@165 119 0x8B :cloyster
rlm@165 120 0x8D :electrode
rlm@165 121 0x8E :clefable
rlm@165 122 0x8F :wheezing
rlm@165 123 0x90 :persian
rlm@165 124 0x91 :marowak
rlm@165 125 0x93 :haunter
rlm@165 126 0x94 :abra
rlm@165 127 0x95 :alakazam
rlm@165 128 0x96 :pidgeotto
rlm@165 129 0x97 :pidgeot
rlm@165 130 0x98 :starmie
rlm@165 131 0x99 :bulbasaur
rlm@165 132 0x9A :venusaur
rlm@165 133 0x9B :tentacruel
rlm@165 134 0x9D :goldeen
rlm@165 135 0x9E :seaking
rlm@165 136 0xA3 :ponyta
rlm@165 137 0xA4 :rapidash
rlm@165 138 0xA5 :rattata
rlm@165 139 0xA6 :raticate
rlm@165 140 0xA7 :nidorino
rlm@165 141 0xA8 :nidorina
rlm@165 142 0xA9 :geodude
rlm@165 143 0xAA :porygon
rlm@165 144 0xAB :aerodactyl
rlm@165 145 0xAD :magnemite
rlm@165 146 0xB0 :charmander
rlm@165 147 0xB1 :squirtle
rlm@165 148 0xB2 :charmeleon
rlm@165 149 0xB3 :wartortle
rlm@165 150 0xB4 :charizard
rlm@165 151 0xB9 :oddish
rlm@165 152 0xBA :gloom
rlm@165 153 0xBB :vileplume
rlm@165 154 0xBC :bellsprout
rlm@165 155 0xBD :weepenbell
rlm@165 156 0xBE :victreebel})
rlm@165 157
rlm@165 158 (def species-ID-1 0xD163)
rlm@165 159
rlm@165 160 (def species-name->species-code
rlm@165 161 (zipmap (vals species-code->species-name)
rlm@165 162 (keys species-code->species-name)))
rlm@165 163
rlm@190 164 (defn pokemon-species-data-address [poke-num]
rlm@190 165 (+ species-ID-1 poke-num))
rlm@190 166
rlm@190 167 (defn read-species
rlm@190 168 ([^SaveState state poke-num]
rlm@190 169 (assert (<= 0 poke-num 5))
rlm@190 170 (species-code->species-name
rlm@190 171 (aget (memory state)
rlm@190 172 (pokemon-species-data-address poke-num))))
rlm@190 173 ([poke-num]
rlm@190 174 (read-species @current-state poke-num)))
rlm@190 175
rlm@165 176 (defn set-species
rlm@190 177 ([^SaveState state poke-num species-name]
rlm@190 178 (assert (<= 0 poke-num 5))
rlm@165 179 (let [species-code (species-name->species-code
rlm@165 180 species-name
rlm@165 181 species-name)]
rlm@165 182
rlm@190 183 (set-memory state (pokemon-species-data-address poke-num)
rlm@165 184 species-code)))
rlm@190 185 ([poke-num species-name]
rlm@190 186 (set-species @current-state poke-num species-name)))
rlm@166 187
rlm@166 188
rlm@191 189 (def pokemon-1-species2-address 0xD16A)
rlm@191 190
rlm@191 191 (defn pokemon-species2-address [poke-num]
rlm@191 192 (+ pokemon-1-species2-address
rlm@191 193 (* pokemon-record-width poke-num)))
rlm@191 194
rlm@191 195 (defn read-species2
rlm@191 196 ([^SaveState state poke-num]
rlm@191 197 (species-code->species-name
rlm@191 198 (aget (memory state)
rlm@191 199 (pokemon-species2-address poke-num))))
rlm@191 200 ([poke-num]
rlm@191 201 (read-species2 @current-state poke-num)))
rlm@191 202
rlm@191 203 (defn set-species2
rlm@191 204 ([^SaveState state poke-num new-species]
rlm@191 205 (let [species-code (species-name->species-code
rlm@191 206 new-species
rlm@191 207 new-species)]
rlm@191 208
rlm@191 209 (set-memory state (pokemon-species2-address poke-num)
rlm@191 210 species-code)))
rlm@191 211 ([poke-num new-species]
rlm@191 212 (set-species2 @current-state poke-num new-species)))
rlm@191 213
rlm@191 214